Tarea de selección de wason

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Tarea de selección de wason

por qué es difícil la tarea de selección de wasones

Cada carta tiene un número en una cara y una mancha de color en la otra. ¿A qué carta o cartas hay que dar la vuelta para comprobar la idea de que si una carta muestra un número par en una cara, su cara opuesta es roja?

La tarea de selección de Wason (o problema de las cuatro cartas) es un acertijo lógico ideado por Peter Cathcart Wason en 1966[1][2][3] Es una de las tareas más famosas en el estudio del razonamiento deductivo[4] Un ejemplo del acertijo es:

Se le muestra un conjunto de cuatro cartas colocadas sobre una mesa, cada una de las cuales tiene un número en una cara y una mancha de color en la otra. Las caras visibles de las cartas muestran el 3, el 8, el rojo y el marrón. ¿Qué carta(s) debe(n) girar para comprobar la verdad de la proposición de que si una carta muestra un número par en una cara, entonces su cara opuesta es roja?

Una respuesta que identifique una carta que no necesita ser invertida, o que no identifique una carta que necesita ser invertida, es incorrecta. La tarea original trataba de números (pares, impares) y letras (vocales, consonantes).

La prueba es de especial interés porque las personas tienen dificultades para resolverla en la mayoría de los escenarios, pero suelen poder resolverla correctamente en determinados contextos. En particular, los investigadores han comprobado que el rompecabezas se resuelve fácilmente cuando el contexto imaginado es la vigilancia de una norma social.

tarea de selección de wason en línea

En los años 60, Peter Cathcart Wason introdujo una prueba de razonamiento lógico que denominó tarea de selección (1966, 1968, 1969a, 1969b).    Casi cincuenta años después, la tarea de selección de Wason sigue siendo una fuente de investigación y debate, aunque no de la manera que él pretendía originalmente.    Introducida como una prueba de su teoría del sesgo de confirmación, la tarea de Wason ha acabado siendo un paradigma experimental ampliamente utilizado para examinar el razonamiento humano en los dominios de la lógica abstracta, la conducta social y otros contextos semánticos.    La tarea se ha convertido en algo polémico en la investigación de la ciencia cognitiva, pero todavía se estudia habitualmente hoy en día debido a que el rendimiento de las personas demuestra un sorprendente efecto de contenido, aunque el relato psicológico de cuándo y cómo se produce este fenómeno se ha revisado continuamente en las últimas décadas.    Antes de continuar, probemos la versión original de Wason (1966): Problema 1Se le muestran estas cuatro tarjetas verdes y se le da la siguiente pregunta:

Se le dice que estas cuatro tarjetas tienen una letra en una cara y un número en la otra. Se le da una regla sobre las cuatro tarjetas: Si una tarjeta tiene una vocal en una cara, entonces tiene un número par en la otra. Se le pregunta, ¿qué tarjeta(s) debe(n) voltear para determinar si la regla es verdadera o falsa?[expand title=»Haga clic aquí para mostrar los resultados típicos de este experimento.»]

ejemplo de tarea de selección de wason

Cada carta tiene un número en una cara y una mancha de color en la otra. ¿Qué carta o cartas deben darse la vuelta para comprobar la idea de que si una carta muestra un número par en una cara, entonces su cara opuesta es roja?

La tarea de selección de Wason (o problema de las cuatro cartas) es un acertijo lógico ideado por Peter Cathcart Wason en 1966[1][2][3] Es una de las tareas más famosas en el estudio del razonamiento deductivo[4] Un ejemplo del acertijo es:

Se le muestra un conjunto de cuatro cartas colocadas sobre una mesa, cada una de las cuales tiene un número en una cara y una mancha de color en la otra. Las caras visibles de las cartas muestran el 3, el 8, el rojo y el marrón. ¿Qué carta(s) debe(n) girar para comprobar la verdad de la proposición de que si una carta muestra un número par en una cara, entonces su cara opuesta es roja?

Una respuesta que identifique una carta que no necesita ser invertida, o que no identifique una carta que necesita ser invertida, es incorrecta. La tarea original trataba de números (pares, impares) y letras (vocales, consonantes).

La prueba es de especial interés porque las personas tienen dificultades para resolverla en la mayoría de los escenarios, pero suelen poder resolverla correctamente en determinados contextos. En particular, los investigadores han comprobado que el rompecabezas se resuelve fácilmente cuando el contexto imaginado es la vigilancia de una norma social.

wason tarea de selección pdf

En la década de 1960, Peter Cathcart Wason introdujo una prueba de razonamiento lógico que denominó tarea de selección (1966, 1968, 1969a, 1969b).    Casi cincuenta años después, la tarea de selección de Wason sigue siendo una fuente de investigación y debate, aunque no de la manera que él pretendía originalmente.    Introducida como una prueba de su teoría del sesgo de confirmación, la tarea de Wason ha acabado siendo un paradigma experimental ampliamente utilizado para examinar el razonamiento humano en los dominios de la lógica abstracta, la conducta social y otros contextos semánticos.    La tarea se ha convertido en algo polémico en la investigación de la ciencia cognitiva, pero todavía se estudia habitualmente hoy en día debido a que el rendimiento de las personas demuestra un sorprendente efecto de contenido, aunque el relato psicológico de cuándo y cómo se produce este fenómeno se ha revisado continuamente en las últimas décadas.    Antes de continuar, probemos la versión original de Wason (1966): Problema 1Se le muestran estas cuatro tarjetas verdes y se le da la siguiente pregunta:

Se le dice que estas cuatro tarjetas tienen una letra en una cara y un número en la otra. Se le da una regla sobre las cuatro tarjetas: Si una tarjeta tiene una vocal en una cara, entonces tiene un número par en la otra. Se le pregunta, ¿qué tarjeta(s) debe(n) voltear para determinar si la regla es verdadera o falsa?[expand title=»Haga clic aquí para mostrar los resultados típicos de este experimento.»]